Los monitores 16:9 no son lo suficientemente amplios? Si quieres ir aún más lejos con un ultrawide? Un monitor con una resolución de 3440 x 1440 puede ser el camino a seguir para ti, pero hay algunas cosas que debes saber antes de ir a por todas.

La resolución 3440 x 1440 tiene una relación de aspecto ultra ancho de 21:9. Esta resolución y la 2560 x 1080 de resolución son los dos más comunes con una relación de 21:9. Es mucho más amplia que la relación común de 16:9 que tienen la mayoría de los monitores hoy en día. La resolución de 3440 x 1440 es de 29.Es un 3% más ancha que su homóloga de 2560 x 1440.

Es 4K?

No. No debe confundirse con el 3840 × Resolución 2160, oficialmente denominada 4K. Aunque las cifras parecen similares a simple vista. Está bastante lejos de eso.

La resolución 3440 x 1440 contiene 4.953.600 píxeles, mientras que una resolución 4K tiene 8.294.400 píxeles. Eso'es una diferencia de 50.4% o 3.340.800 píxeles! Además, 4K tiene una relación de aspecto de 16:9 y no de 21:9.

3440×1440 para juegos

Skyrim corriendo en 3440 x 1440.

Esta es una resolución bastante oscura y poco común para los juegos. Eso no quiere decir que sean imposibles de encontrar, pero sólo un puñado de monitores con altas tasas de refresco con esta resolución. Además, son bastante caros. Dicho esto. Son increíbles a la hora de sumergirte en un juego, sobre todo si te decantas por uno curvo.

Tamaño del monitorPanelSincronización adaptativaDensidad de píxelesTasa de refresco

Acer Predator X3535″VAG-Sync HDR107 PPI200Hz
AOC AG353UCG35″VAG-Sync HDR107 PPI200Hz
ASUS XG35VQ35″VAG-Sync HDR107 PPI200Hz
LG 34GK950F34″IPSFreeSync 2110 PPI144Hz

Si quieres uno para jugar, lo primero que debes saber es si tu tarjeta gráfica actual soportará el aumento de píxeles. Si no es así, acabarás con un monitor más grande pero con una experiencia de juego entrecortada y sin brillo.

Busca pruebas de rendimiento de tu tarjeta a esa resolución para hacerte una idea aproximada de en qué te estás metiendo. El golpe en la velocidad de fotogramas también dependerá del juego real y la configuración, por supuesto. Manteniendo las especificaciones del sistema y los ajustes del juego consistentes y comparando los dos, podemos tener una idea de cuánto impacto podría tener.

Por ejemplo, si pasas de 2560 x 1440 a 3440 x 1440 y utilizas Rise of the Tomb Raider como referencia, verás que la velocidad media de fotogramas baja de 114 a 94 FPS. Eso es un descenso del 17.5%—definitivamente una cantidad considerable. Así que vigila tu tarjeta gráfica para evitar futuras frustraciones.

Categorías: Guía

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